Зона Красногорье находится на восточном материке, в Восточных королевствах, недалеко от королевства Штормград, названного так в честь больших стен столицы, способных удерживать натиск стремительного ветра с моря в довольно продуваемой местности на возвышенности...
Ах да, Красногорье. Нас посылают туда на разведку, а также с целью предупредить о событиях, произошедших после "успешного" завершения сюжетной линии в "Западном крае".
По мере изучения местности Красногорья, мы познакомимся с местными детьми и их проблемами, некоторых кормим, другим помогаем достать со дна озера побрякушки. Ещё спасаем человека, Штейгера Ослоу, из под обвала, приручив для этого здоровенного двухглавого огра. В заколдованном виде, весьма интересный индивид, между прочим. :) В конце даже сказал "Пока папуля" и скрылся в лесах сверкая пятками :)
Работая на местное руководство - мирового судью Соломона, в тех же лесах обнаруживаем секретные документы, в результате изучения которых выясняется, что орки "Чёрной горы" собирают силы для решающего прорыва через Приозерье, и нам нужен герой, который смог бы возглавить ополчение и предотвратить резню.![]() |
Пересекаем целую локацию... |
Есть один такой... Не-а, не мы. Некий "Джон Джей Кишан". Отставной солдат (вернее будет сказано, брошенный), которого 5 лет пытали в плену у орков, забытый всеми, и который, в конце концов, сбежал сам...









Ну что же, задача ясна. Следующие пол часа мы будем вызволять его команду из плена, забирать его вещи у орков и искать их в пещере... В общем, делать всё, чтобы ублажить ненавидящего окружающих Джона и уговорить его примкнуть к ополчению Приозерья., что в итоге нам и удаётся. Воссоединённая команда "Браво" приглашает нас прокатиться в лодке на другой берег. Но чтобы пронестись ураганом по укреплениям орков "Чёрной горы", необходима тщательная подготовка...
Конечно же, тут без нас не обойдётся. Мы будем собирать ингредиенты для взрывчатки и маскировки на местности. После чего остаётся пробраться внутрь, усыпляя бдительность стражников и проскальзывая мимо прирученных драконов, установить взрывчатку, освободить пленных и выбраться из зоны. Пожалуй, это первый квест, который невозможно выполнить "в лоб". Вас просто закусают драконы, если будете вести себя вызывающе и ворвётесь в центр лагеря. К тому же миссия будет провалена.
Наградой за столь долгую подготовку будет Серьёзный Взрыв лагеря орков. Настолько серьёзный, что вместо лагеря останется глубокий кратор, который навсегда изменит облик Красногорья.
Но на этом безумие не останавливается. Вернувшись к Команде "Браво", на ваших глазах десантируется танк с Тротманом на борту, тем самым, кто дал нам намёк на спасение команды Браво. Нам дают управлять танком и мы очень легко и приятно едем давить сотни нападающих орков Чёрной горы.

Тротман скорбит о потере "Браво". Но что поделать - такова их судьба. А вам пора дальше. Так заканчивается сюжетная ветвь в Красногорье и начинается в .... нигде :) Нас каждый раз возвращают в одно и тоже место - к судье Соломону.
Нас впервые никуда не посылают дальше. Что же, поищем квесты в городе...